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市场热度暴涨!Notcoin是打开GameFi的新方式吗?

2024-05-17 14:55:58 | 来源: | 作者:佚名
Notcoin 是一款基于 Telegram 的GameFi游戏,吸引了数千万人用户和关注,日活数据最高达到600万,结合TON生态的发展布局,其可能成为引发GameFi风潮的契机,那么Notcoin是打开GameFi的新方式吗?接下来由小编给大家介绍一下

引言

Notcoin 是一款基于 Telegram 的GameFi游戏,吸引了数千万人用户和关注,日活数据最高达到600万,现已于昨日(5月16日)CEX交易平台上线代币NOT,结合TON生态的发展布局,其可能成为引发GameFi风潮的契机。

一款设计简单,过往数据惊人的GameFi

虽然也有游戏化和趣味性的设计,但是Notcoin的基本玩法就是重复点击,通过重复点击来进行挖矿获取代币收益。也正是这样简单的机制设计让他迅速走红,推出的一周后,就吸引了超过500万名玩家,截至4月初游戏暂停(进行发币准备)已经吸引了全球 3500 万玩家,每日活跃用户数达到 600 万,远超其他加密游戏。

3月初,Notcoin允许精英玩家将大量游戏内货币转换为NFT代金券,这些代金券可以在其代币正式发行之前进行交易。数据显示,Notcoin NFT约有50万个在流通,价值为一张10M=9TON(按5U计算),市值约为2250万美元,总交易量为200万TON,交易额约为1000万。成交最高价出现在3.13日10M=66TON,最低价出现在3.20日 10M=3.7TON。

Notcoin的流行性,突显了游戏对于吸引用户,通过让用户在游戏中收益,而呈现出来额巨大潜力。与众多的GameFi项目相比,Notcoin虽然也有很多增值的设计和玩法(团队合作、积分联赛、能量管理和推荐奖励等),但它简单清晰的路径和任务设计,更容易让用户接受和上瘾。

Meme特性明显,让Play and Earn 完美呈现

Notcoin一直因其空白白皮书而被社区嘲笑,尽管被标注为白皮书,但文件除了标题和日期基本空白,这虽然引发了人们对该项目长期可行性及其开发者认真程度的怀疑。但却让Notcoin的社区更加充满活力,似乎完全家娱乐加密世界的好奇心和投机热情。再叠加它简单的 Play and Earn 的模式机制,让Notcoin成为了GameFi与Meme的完美结合。

TON生态关键项目,破圈能力被普遍看好

目前来看,Notcoin得到了TON官方明牌支持且具有巨大的用户基础,Notcoin通过游戏任务有效地推广了TON生态系统中的各种项目,如STON.fi和Fragment,它更像是TON生态的一个关键布局,作为广泛生态系统参与的入口存在,而不仅仅是娱乐性项目。

NOT上线的这几天,TON网络的TVL)显著上升, 截至 5 月 10 日,TVL 为 4116 万TON,5 月份增长约了35%,2024 年迄今增长了7倍,凸显了对TON 强劲需求的同时,也佐证了NOT对TON生态的拉动效果。

TON生态当前正处于较早期阶段,背靠Telegram巨大用户量,其发展潜力毋庸置疑。而有了Solana和Base通过赋能MemeCoin生态,实现破圈拉升TVL的先例,Notcoin被人们看成是能够帮助TON实现破圈拓展的关键项目。相对于生态项目TVL的发展,Meme带动热度提升成为短期更容易实现的方法。

但风险在于,Notcoin作为加密社区对新奇和投机的标志型产物,更多是受到社区参与和炒作的推动,而不是实质性的技术创新,并且已有超过2000万美金的NFT在二级上线前流通,在NOT上线时可能存在较大的抛压,但基于目前的基本面表现,以及DEX的交易数据,NOT上线后依旧具有很大潜力。

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Tag:Notcoin   GameFi  

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